Pisteee: Der Schnee-Thymio kommt! - Sportech
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Già programmare è, di per sé, un’operazione per nulla banale. Se poi l’obiettivo è governare un robot come Thymio II, per preparare la pista da sci transfrontaliera “Gran Becca”, la sfida si fa ancora più avvincente. Ancora non vi basta? Ecco allora per voi una serie di enigmi sui linguaggi di programmazione: solo risolvendoli riuscirete a far vostra questa lingua speciale, solo apparentemente complicata, e a comandare il vostro robot educativo facendolo muovere, in modo veloce e preciso, lungo una pista da sci!
Questo laboratorio propone un’escape game didattica dove gli allievi, a gruppi, sono chiamati a scoprire due linguaggi di programmazione per il robot educativo Thymio II. Tramite vari enigmi imparano così alcune istruzioni di base, che possono poi utilizzare per programmare il loro robot e farlo muovere lungo la pista.
Questo laboratorio propone un’escape game didattica dove gli allievi, a gruppi, sono chiamati a scoprire due linguaggi di programmazione per il robot educativo Thymio II. Tramite vari enigmi imparano così alcune istruzioni di base, che possono poi utilizzare per programmare il loro robot e farlo muovere lungo la pista.